Mandala

Introduction
Mandala est le jeune chef de la section armee des 101 Daltoniens. Ancien enfant soldat ne possedant aucun pouvoir surnaturel, il est un expert strategique capable de tout pour gagner ses batailles. Son style consiste a ne jamais sacrifier d'allies et a limiter les degats collateraux, ce qui resulte en des attaques choregraphiees au milimetre et une extreme adaptabilite.

Apparence
Mandala ne porte jamais de vetement chers, meme lors des rassemblements des 101 Daltoniens. Il prefere porter des pantalons militaires et haut unis afin d'etre toujours pret au combat. Sa peau est brune et son crane rase, et il possede un immense mandala tatoue sur le dos.

Personalite
Mandala a abandonne son identite lorsqu'il a quitte son pays natal.

Enfant, des mercenaires brulent et pillent son village, tuant ses parents. Il est ensuite capture et vendu, d'abord comme esclave, puis comme enfant soldat. Il grandit parmi d'autres enfants kidnappes en apprenant le combat et l'utilisation des armes a feu.

Pour le jeune enfant, chaque jour etait un combat, avec ses victoires et ses defaites, et il vit peu a peu tous ses compagnons mourrir lors de conflits. Il arrive malgre tout a survivre grace a son genie tactique, et un jour s'enfuit de sa prison a 14 ans.

Il est recueilli par des missionaires catholiques qui lui apprennent le francais, la lecture et l'ecriture, et lui permettent de reintegrer la societe.

Lors d'un de ses voyages en Inde, Midori Ironoko rencontre le jeune homme et decouvre en lui un esprit strategique hors du commun. Il propose au jeune homme sans nom de l'accompagner en France. Celui-ci accepte, mais avant de partir, il se fait tatouer un grand mandala sur le dos, afin de ne jamais oublier ses camarades morts au combat.

Arrive en France a 17 ans, il rejoint les 101 daltoniens en pleine construction et devient vite le chef des operations de combat avec un seul principe: auncune perte humaine.

Stratege
Grace a ses annees d'experience en combat, Mandala est un stratege hors norme, capable d'analyser le terrain et ajuster sa tactique a une vitesse exceptionelle. Sa plus grande force, mais aussi faiblesse, est qu'il ne tolere aucune perte dans son camps, et va toujours concentrer ses efforts pour sauver ses allies, au risque d'echouer la mission.

Combat rapproche
Bien qu'il soit adepte de nombreuses armes a feu, Mandala prefere le combat rapproche, non-letal, a main nue ou avec des armes contondantes. Il se place toujours en premiere ligne pour motiver ses allies.